La ricerca ha trovato 11 risultati

da whoward69
11 dicembre 2016, 0:07
Forum: Giochi di Carte
Argomento: Bilanciamento Android netrunner: è vero?
Risposte: 8
Visite : 596

Re: Bilanciamento Android netrunner: è vero?

Grazie ragazzi! Ora ho capito chiaramente come funzionano i punteggi! Un ultimo dubbio: sto giocando lato Corporazione: posso utilizzare la mia prima azione per installare una carta su un server remoto in cui è già presente una carta (e quindi trashare coperta quest'ultima), poi utilizzare la secon...
da whoward69
10 dicembre 2016, 21:31
Forum: Giochi di Carte
Argomento: Bilanciamento Android netrunner: è vero?
Risposte: 8
Visite : 596

Re: Bilanciamento Android netrunner: è vero?

Ci son vari criteri a livello torneistico, di base semplicemente sommi i punti delle 2 "manches" fatte. Nel tuo esempio vinci 20-8 (perchè il flatline conta come un 10) Il gioco è bilanciato e molto. Almeno dalle ultime statistiche delle partite giocate online nel mondo tramite il programm...
da whoward69
21 novembre 2016, 19:11
Forum: Giochi di Carte
Argomento: Dubbio Android netrunner: forza del rompighiaccio
Risposte: 9
Visite : 584

Re: Dubbio Android netrunner: forza del rompighiaccio

Parecchio che non gioco ma.... Il primo ghiaccio approcciato di una incursione deve essere incontrato se viene materializzato. Solo prima di approcciare quelli successivi c' è la possibilità di disconnettersi e terminare la run. In ogni caso la possibilità di disconnettersi avviene prima di quella d...
da whoward69
22 settembre 2014, 20:40
Forum: Giochi da Tavolo
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Re: El Grande

ah, ok... questa me l'ero persa anche io, a dire ilvero
da whoward69
22 settembre 2014, 18:04
Forum: Giochi da Tavolo
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Re: El Grande

Ho preso El Grande Big box da pochissimo e lo trovo fantastico. Ovviamente questa discussione è stata fondamentale per poter decidere. Vi volevo solo chiedere un chiarimento per le carte della Regina e dello Jolly e per le carte potere delle espansioni Re e intrighi, Player's edition e Carte special...
da whoward69
20 marzo 2013, 15:41
Forum: Beyond Civilization
Argomento: XML data files per creare una Civilità standard
Risposte: 9
Visite : 4131

Re: XML data files per creare una Civilità standard

Googlate un po' per abilitare il logging, per eventuale debug. Tendenzialmente non servirà se apportate le modifiche a piccoli passi e verificate spesso le funzionalità della mod. I due file da controllare sono database.log e xml.log . Quando siete in gioco controllate tutte le funzionalità connesse...
da whoward69
20 marzo 2013, 15:32
Forum: Beyond Civilization
Argomento: XML data files per creare una Civilità standard
Risposte: 9
Visite : 4131

Re: XML data files per creare una Civilità standard

Continuiamo le nostre modifiche.... In Civilization.xml abbiamo bisogno di cambiare: Civilization_UnitClassOverrides per l'arciere gallese in UNITCLASS_ARCHER Civilization_BuildingClassOverrides per l'Eisteddfod in BUILDINGCLASS_AMPHITHEATER Civilization_Start_Region_Priority in REGION_HILLS Cambiam...
da whoward69
19 marzo 2013, 2:29
Forum: Beyond Civilization
Argomento: XML data files per creare una Civilità standard
Risposte: 9
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Re: XML data files per creare una Civilità standard

Nei due post parlo di elementi differenti, giupmat. Ti sei perso la differenza tra improvement e tratto caratteristico. Più attento, alla prossima. L'errore comune è quello di non avere almeno tre elementi. Nell'altro post si parla di improvement, non di tratto caratteristico. Bisogna avere almeno d...
da whoward69
16 marzo 2013, 22:18
Forum: Beyond Civilization
Argomento: XML data files per creare una Civilità standard
Risposte: 9
Visite : 4131

Re: XML data files per creare una Civilità standard

Ok, continuiamo: c'è ancora parecchio lavoro da fare prima di arrivare in fondo. Supponiamo di voler creare una nuova civiltà usando uno dei template. Civilità: Gallesi - basata sui Celti Leader: Owain Glyndwr - su Budicca Tratto caratteristico: Land of our Fathers [Terra dei nostri padri] - con un ...
da whoward69
16 marzo 2013, 20:22
Forum: Beyond Civilization
Argomento: XML data files per creare una Civilità standard
Risposte: 9
Visite : 4131

Re: XML data files per creare una Civilità standard

Ti divertirà sicuramente, giupmat. E' una cosa molto stimolante.